2008年 12月的存档
Google的三个亮点
昨天转载了一篇Google的总裁的访谈,今天又发现了这个魔术师带来的几个亮点,在这里记录一下。
Google一直是互联网行业的标杆,他的亮点应耐人寻味,当这个外资企业慢慢进入中国市场的时候,很多国人认为Google的功能跟百度没有什么两样,那好吧,支持对中文搜索更好的百度不为是最佳的选择。
很多人认为Google财大气粗,1美元换一个用户肯定能够占领市场份额。走到了现在这个结论并不完全争取。
谷歌美女副总裁:创新团队实则扼杀创新【转】
谷歌副总裁玛丽莎·梅耶尔
导语:《商业周刊》日前撰文称,今年是谷歌创立10周年,在这个特殊的时刻,《商业周刊》硅谷站总编罗伯特·霍夫(Robert D. Hof)对负责搜索产品和用户体验的谷歌副总裁玛丽莎·梅耶尔(Marissa Mayer)进行了采访。梅耶尔在采访中谈到谷歌面临的来自经济衰退带来的挑战,并透露了谷歌创业初期一些鲜为人知的故事。
使命造就谷歌今天
霍夫:在你看来,谷歌为何如此具有影响力?
梅耶尔:一个原因就是我们肩负的使命。拉里和赛吉(注:两位均为谷歌联合创始人)在创业前便对这个问题经过了深思熟虑。在其他公司,人力资源部门总会有一些迪尔伯特式(注:美国动画片《Dilbert》中的人物,经常被老板过分要求、亏待)的员工,他们会站出来说:”我们的发展速度超过既定目标,我们需要制订新的目标。”
你是真正的用户体验设计者吗?【转】
—— 一个从产品设计到过程设计的转变的观点我们要说什么……* 什么是用户体验?一点历史视角 * 谁发明了这个术语?他想表达什么意思?(Don Norman创造了这个术语) * 人工智能,交互设计,可用性,用户搜索是怎样和用户体验相关的? * 什么是产品用户体验? * 一项服务的用户体验设计是怎样的不同? * 如果存在用户体验,那么什么才是客户体验呢? * 应该有用户体验设计者这个职业吗? * 首席执行官,工程师,营销经理,产品经理他们是否都是用户体验设计者呢? * 产品设计和过程设计 * 用户的概念,还有客户的概念?用户和客户能够一样吗? * 一个更好的术语:为用户体验而设计
美国大兵的22条生存法则
第一条 你不是超人;
第二条 如果一个愚蠢的方法有效,那它就不是愚蠢的方法;
第三条 不要太显眼,因为那样会引人攻击(这就是航母被称为”炸弹磁铁”的原因);
第四条 别和比你勇敢的家伙待在一个掩体里;
第五条 别忘了你手上的武器是由出价最低的承包商制造的;
第六条 如果你的攻击很顺利,那你一定是中了圈套;
第七条 没有任何计划能在遇敌后继续执行;
第八条 所有5秒的手榴弹的引线都会在3秒内烧完;
第九条 装成无关紧要的人,因为敌人的弹药可能不够了(所以它会只打重要的人);
第十条 那支你不加注意的敌军部队其实是攻击的主力;
第十一条 重要的事总是简单的;
第十二条 简单的事总是难做的;
第十三条 好走的路总会被布上雷;
第十四条 如果你除了敌人什么都缺,那你一定在交战中;
第十五条 飞来的子弹有优先通过权(挡它的道你就倒大霉啦);
第十六条 如果敌人在你的射程内,别忘了你也在他的射程内;
第十七条 要一起用才能生效的装备通常不会一起运来;
第十八条 无线电总会在你急需火力支援时断掉;
第十九条 你做的任何事都有可能让你挨枪子儿——什么都不做也一样;
第二十条 惟一比敌方炮火还精确的是友军的炮火;
第二十一条 专业士兵的行为是可以预测的,但世上却充满了业余玩家;
第二十二条 当两军都觉得自己快输时,那他们可能都是对的。
Google首页历史演化过程
一段小小的视频,记载了一个互联巨人颜面的演化过程。
无论从细节的还是布局的改变,Google总是在简单的界面风格中力求创新,来满足用户的需求。





